wtorek, 31 maja 2011

Dead Island



Dead Island to pierwszoosobowy survival horror autorstwa polskiego studia Techland, znanego m.in. zCall of Juarez i Chrome.
Akcja gry Dead Island rozgrywa się w Royal Palms Resort, na wyspie w Papui Nowej Gwinei, tropikalnym raju, magnesem na turystów. Pewnego razu miejsce to zostaje oblężone przez zombie, a gracz, wcielając się w jedną z czterech dostępnych postaci, rozpoczyna walkę o przetrwanie. Jednym z bohaterów jest były raper, Sam B. Gra zaczyna zabawę, jako zwykły turysta, który zdobywa kolejne umiejętności. Oprócz możliwości rozgrywki w pojedynkę, dostępna jest także kooperacja.
Dead Island nie jest grą, w której pod dostatkiem mamy broni palnej i amucji. Przeciwników likwidujemy przy pomocy przedmiotów, które znajdziemy. Korzystamy m.in. z maczety, noża, kija, miotły czy rury. Autorzy dużo uwagi poświęcili na przedstawienie wrogów oraz reakcję ich ciała na zadawane przez gracza ciosy. Obserwujemy odpadające kawałki mięśni i tryskającą krew.
Dead Island bazuje na Chrome Engine 5, czyli autorskiej technologii firmy Techland, która pozwala na wyświetlanie wysokiej jakości oprawy wizualnej.


czwartek, 28 kwietnia 2011

IL-2 Sturmovik




IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover to kolejna odsłona znanej serii symulatorów lotu. Niniejsza produkcja została przygotowana przez studio 1C: Maddox Games na zlecenie koncernu Ubisoft.
Akcja gry IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover przenosi nas w realia II wojny światowej, do 1940 roku, gdzie, jako członek British Air Force możemy wziąć udział wziąć udział w Bitwie o Anglię, kierując brytyjskimi i włoskimi samolotami. Naszymi przeciwnikami będą Niemcy i kolaboranci. Oprócz trybu kampanii dostępny jest także multiplayer dla maksymalnie 128 graczy, którzy mogą zmierzyć się w drużynowym deathmatchu.
Twórcy gry IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover skupili swoją uwagę na jak najwierniejszym odwzorowaniu poszczególnych modeli samolotów, oddając do dyspozycji graczy maszyny do złudzenia przypominające te autentyczne. Wszystkie samoloty są podatne na zniszczenia – wystarczy chwila nieuwagi, by został on uszkodzony, w mniejszym lub większym stopniu. Ma to przełożenie na sterowanie, co sprawia, że rozgrywka jest jeszcze bardziej realistyczna.
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover jest dostosowany do umiejętności weteranów gatunku oraz zupełnych nowicjuszy. Dla tych drugich przygotowano trening, będący wprowadzeniem do właściwej rozgrywki. Co ważne, gra pozwala na wybranie poziomu trudności.
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover posiada wysokiej jakości grafikę i obsługuje technologię DirectX 11. Bitwy rozgrywają się w Londynie, południowej Anglii, północnej Francji oraz Belgii – wszystkie te lokacje zostały odwzorowane z niezwykłą dbałością o szczegóły i realia historyczne.

Wymagania sprzętowe:

Minimalne:
system operacyjny Windows 7, Vista SP2, Windows XP SP3
procesor Pentium Dual-Core 2 GHz lub Athlon X2 3800+
2 GB RAM
karta graficzna z 512 MB VRAM i DirectX 9.0c
karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c
DVD-ROM 8x
10 GB wolnego miejsca na dysku twardym
mysz, klawiatura szerokopasmowe połączenie z internetem 128 kbps lub szybsze
Zalecane:
procesor Core i5 2,66 GHz lub Phenom II X4 2,66 GHz
4 GB RAM
karta graficzna z 1GB VRAM i DirectX 10 (poniżej lista wspieranych kart)
joystick
Lista kart graficznych obsługiwanych w momencie premiery:
Radeon: 4850/4870/5830/5850/5770/5870/6870/6950/6970
GeForce: 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480

Mortal Kombat




Mortal Kombat to kolejna odsłona znanego cyklu bijatyk. Produkcją gry zajęło się NetherRealm Studios pod przewodnictwem Eda Boona, twórcy serii Mortal Kombat. Autorzy nie postawili na rewolucję i większość pomysłów zaczerpnęli z Mortal Kombat, Mortal Kombat 2 i Mortal Kombat 3.
Mortal Kombat oddaje do dyspozycji graczy rozbudowany wątek fabularny. Okazuje się, że Raiden uchronił się przed ostatecznym ciosem Shao Kahna i przeniósł się w czasie do pierwszego Mortal Kombat, by spróbować zmienić bieg wydarzeń. Tym samy Raiden uratował się tylko siebie, ale również Earthrealm. Nie zabrakło również obszernego trybu sieciowego - walki w drużynach i tryb arcade dla dwóch graczy we współpracy (co-op) lub rywalizacji.
Mortal Kombat oferuje dostęp do ponad 20 wojowników, dostępni są m.in. Shao Khan, Sonya, Cyrax, Scorpion, Sub Zero, Sektor, Reptile, Mileena, Jax, Kung Lao, Shang Tsung, Stryker, Kabal, Quan Chi, Kitana, Johnny Cage, Nightwolf, Ermac, Sindel, Noob, Smoke, Goro, Liu Kang oraz Raiden.
Mortal Kombat charakteryzuje się szczegółową grafiką, która, w odróżnieniu od poprzedniczek, nie jest w pełni trójwymiarowa, lecz wzorowana na pierwszych odsłonach cyklu.

Men of War




Men of War: Oddział Szturmowy to gra, która stanowi dalszy ciąg serii strategii czasu rzeczywistego - Man of War. Cechuje ją nowy tryb kooperacyjny multiplayer, w którym dostępnych jest pięć grywalnych nacji (Rosja, Niemcy, USA, Zjednoczone Królestwo i po raz pierwszy w Men od War - Japonii!) oraz większy realizm i niezliczona ilość nowych broni.
Akcja Men of War: Oddział Szturmowy rozgrywa się na wszystkich niemal frontach II Wojny Światowej i przedstawia pięć różnych armii, każdą z jej niepowtarzalnymi jednostkami, pojazdami i możliwościami walki. Tryb bezpośredniej kontroli umożliwia graczom sterowanie jednostkami za pomocą klawiszy kierunkowych zamiast tradycyjnego trybu point and click. Gracz może pokierować pojedynczym czołgiem, aby przebić się przez przeszkody, zmiażdżyć oddział piechoty żołnierzy i wystrzelić pociski przeciwpancerne na pozycje wroga ale też przejąć kontrolę nad indywidualnymi żołnierzami w trakcie walki.

:


Gears of War 3 PL



Na drodze Markusa Feniksa, Dominica Santiago i pozostałych członków oddziału Delta ponownie stają hordy Locustów, czyli przedstawiciele rasy, która ma zamiar zawładnąć ludzkością. Wydarzenia rozgrywają się na planecie o nazwie Sera. Głównym celem wyprawy naszej drużyny jest odnalezienie ojca Markusa Feniksa, który prawdopodobnie ma wiele wspólnego z najeźdzcami.
Ponownie mamy do czynienia z dynamiczną strzelaniną wykorzystującą system osłon. W trzeciej częściGears of War na naszej drodze staną starzy znajomi, jak również zupełnie nowe typy przeciwników. W trakcie rozgrywki nie zabraknie absorbujących starć ze zwykłymi oponentami, oraz emocjonujących walk z bossami.
Oprócz trybu dla pojedynczego gracza w Gears of War 3 dostępny jest także multiplayer, oferujący dostęp do nowych trybów rozgrywki i map. Gra bazuje na unowocześnionej wersji technologii Unreal Engine 3 zdolnej wyświetlać grafikę w wysokiej rozdzielczości. Warto dodać, że w autorzy oprawy wizualnej zastosowali więcej barw niż w poprzednich częściach.

Alice: Madness Returns







ALICE: Madness Returns to powrót kultowej produkcji, której autorem jest American McGee. Gra jest dedykowana posiadaczom komputerów osobistych oraz konsol Xbox 360 i PlayStation 3.
Alice: Madness Returns reprezentuje gatunek przygodowych gier akcji. Gracz wciela się w postać tytułowej Alicji, która jest pacjentką szpitala psychiatrycznego i stara się zrozumieć swoją przeszłość. Egzystuje ona nie tylko w prawdziwym świecie, ale podróżuje także do Krainy Czarów. Na jej drodze stają rozmaite typy przeciwników, w tym trolle, kukiełki, czajniki do herbaty, z którymi zmaga się przy pomocy takich narzędzi, jak młynek do pieprzu czy nóż.
Alice: Madness Returns to niezwykle brutalna produkcja przeznaczona dla dojrzałych graczy. Podczas rozgrywki zaobserwujemy odpadające części ciała przeciwników (można nawet im odciąć głowę). Nie zabraknie także widoku krwi oraz mózgów lalek pozbawionych głowy. Gra posiada niezwykle klimatyczną, mroczną oprawę wizualną.


  • powrót kultowej Alicji!
  • wciel się w Alicję i podróżuj do Krainy Czarów
  • różne rodzaje przeciwników: trolle, kukiełki, czajniki do herbaty i inne
  • walka wręcz przy pomocy młynka do pieprzu, nożna innych rodzajów broni
  • gra przeznaczona wyłącznie dla dojrzałych graczy

Hunted: The Demon's Forge



Trzecioosobowa gra akcji w klimatach fantasy, przeznaczona do rozgrywki w trybie kooperacji - tak najkrócej można opisać projekt studia InXile Entertainment, Hunted: Demon's Forge. Projekt jest nadzorowany przez założyciela powstałego w 2002 roku studia, Briana Fargo (odpowiadał m.in. za The Bard''s Tale, Baldur''s Gate czy Fallouta). Bezpośrednią pieczę nad Hunted sprawuje natomiast Michael Kaufman, stojący za Return to Castle Wolfenstein.
Gra oparta jest na silniku Unreal Engine. Akcja skupia się na dwojgu bohaterów: władającym mieczem Caddocku i świetnie strzelającej z łuku Elarze. Oboje próbują rozwikłać zagadkę serii tajemniczych zaginięć. Głównym założeniem jest ulepszanie posiadanej broni - użytkownik zacznie gromadzić jej coraz to potężniejsze, wyposażone w magiczne przymioty rodzaje. Zamiast klasycznego inwentarza przedmioty są gromadzone na modelu postaci. Pojawia się natomiast rozwój umiejętności, ściśle powiązanych z prezentowanym przez danego bohatera stylem.

piątek, 25 lutego 2011

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII to kolejna odsłona jednej z najbardziej znanych serii gier z gatunku cRPG/jRPG. Producentem, a zarazem wydawcą tego tytułu jest koncern Square Enix.
W grze przejmujemy kontrolę nad Lightning, czyli różowowłosą bohaterką, widoczną na okładce Final Fantasy XIII. Jest ona jednym z rebeliantów zamieszkujących planetę Pulse zaatakowaną przez rozmaite potwory. Po drugiej stronie konfliktu znajdują się przedstawiciele utopijnego miasta Cocoon. Jak nietrudno się domyślić, esencję rozgrywki stanowi walka z napotkanymi przeciwnikami, przeprowadzanie dialogów, etc.
Biorąc udział w starciach z napotkanymi oponentami musimy korzystać z siły fizycznej, która niejednokrotnie ma największy wpływ na to, kto w danym pojedynku ujdzie z życiem, oraz korzystać z magii. Mamy do dyspozycji także ataki specjalne - specjalny wskaźnik zawiera Active Dimension Battle (ADB) oraz Active Time Battle (ATB). Pierwszy z nich pochodzi z Final Fantasy XII, a drugi powinien być dobrze znany z poprzednich części serii.
Final Fantasy XIII może pochwalić się wysokiej jakości oprawą graficzną, która bazuje na technologii Crystal Tools. Ścieżka dźwiękowa tej produkcji została stworzona przez duet Nobuo Uematsu oraz Masashi Hamauzu.
\
screenscreenscreenscreen

Fight Night Champion

Fight Night Champion to gra bokserska autorstwa wewnętrznego studia koncernu Electronic Arts zlokalizowanego w Vancouver i przeznaczona na konsole Xbox 360 oraz PlayStation 3.
Autorzy postanowili oddać do dyspozycji graczy możliwość pokierowania ponad 60 pięściarzami. Zmiany w trybie rozgrywki dla pojedynczego gracza powodują, że niniejsza produkcja pozwala doświadczyć dramatu, emocji, ekscytacji i tragedii w bokserskich walkach o mistrzostwo świata, dzięki udostępnieniu nowego sposobu na stanięcie między ringowymi linami. Jednocześnie postarano się, by gra była bardziej przyjazna początkującym użytkownikom.
Zupełną nowością w tego typu produkcjach jest system Full Spectrum Punch Control, czyli zdolność poruszania się po całym ringu w celu wyprowadzania najbardziej pustoszących ciosów w serii Fight Night. Dzięki niemu twórcom udało się zwiększyć realizm w stosunku do poprzedniej odsłony cyklu, czyli Fight Night Round 4.
Na uwagę zasługuje także bardzo realistyczna oprawa wizualna –; świetne odwzorowane modele postaci, na których możemy zaobserwować pot, krople krwi, spuchnięte oczy, spowolnienia wynikające z przemęczenia w walce i wiele innych elementów.

screenscreen

Enslaved


Enslaved to nowy projekt twórców dobrze przyjętego Heavenly Sword. Gra jest mieszaniną akcji i przygody z domieszką taktyki.
Wcielamy się w osobnika o imieniu Monkey, który zostaje zmuszony do pełnej niebezpieczeństw wyprawy przez dziewczynę o imieniu Trip. Motywatorem działań jest obroża, która zaciska się na głowie naszego bohatera, gdy oddali się zbytnio od swej zleceniodawczyni. Monkey będzie wysyłał na zwiady dronę, a później ustalał najskuteczniejszą metodę walki z przeciwnikami. Wybór jest o tyle istotny, że czasem trzeba będzie wyrwać broń jednemu przeciwnikowi, aby móc pokonać drugiego. Głosu głównemu bohaterowi użyczył Andy Serkis, znany głównie z roli Golluma w ekranizacji Władcy Pierścieni.
Enslaved to świat zniszczony przez cztery wojny światowe, gdzie na niedobitków ludzkości polują mordercze roboty, które ciągle sądzą, że trwa konflikt. Gra jest nastawiona na widowiskowe pojedynki z maszynami, jednak z naciskiem na element taktyczny. Monkey może przeprowadzać rozpoznanie i wykorzystać słabości swych przeciwników. Za scenariusz odpowiedzialny jest Alex Garland znany m.in. z filmu 28 Dni Później.
screenscreenscreenscreen

Uncharted 3

Uncharted 3: Drake's Deception to kolejna odsłona przygodowych gier akcji studia Naughty Dog dedykowana wyłącznie konsoli PlayStation 3. Twórcy ponownie postawili na wciągającą opowieść i realistycznie przedstawionych bohaterów, gdyż właśnie te elementy postrzegają jako czynniki sukcesu dwóch pierwszych części serii Uncharted.
Uncharted 3 przedstawia powrót Nathana Drake'a i podąża za nim w kolejnej pasjonującej, napakowanej akcją historii, która zabierze was na wycieczkę po całym świecie. W poszukiwaniu słynnej "Atlantydy Pustyni" Nathan Drake i jego wieloletni przyjaciel i mentor Victor Sullivan wypuszczają się w śmiałą podróż do samego serca Pustyni Arabskiej. Gdy straszliwe sekrety tego zaginionego miasta zostają odkryte, ich podróż zmienia się w desperacką próbę przetrwania, co zmusza Drake'a do zmierzenia się z jego największym strachem.
Z nowości, jakie wprowadza Uncharted 3: Drake's Deception warto wymienić tryb kooperacji oraz wsparcie stereoskopowego trójwymiaru. Ponadto dostępna jest możliwość jednoczesnej walki wręcz głównego bohatera z kilkoma przeciwnikami jednocześnie, a także nowe rodzaje ataku bronią białą i niespotykane wcześniej opcje skradankowe. Nie brakuje także intensywnych strzelanin.

screenscreenscreenscreen

F.3.A.R

F.3.A.R. to trzecia odsłona cyklu gier akcji z elementami azjatyckiego horroru. Jest ona tworzona przez Day 1 Studios, twórców oryginalnej gry F.E.A.R na konsole, przy współudziale firmy Monolith Studios.
Alma powraca w F.3.A.R., ale tym razem jej synowie – Point Man i Paxton Fettel – wprowadzą tryb różnorodnej kooperacji, umożliwiając graczom wyraźnie różniące się zdolności, które wpłyną na sposób rozgrywki i gry partnera z trybu kooperacji.
Zarówno w zabawie dla pojedynczego gracza, jak i w trybie kooperacji, gracze będą mogli wcielić się w Point Mana, genetycznie usprawnionego super żołnierza, który pojawił się już w pierwszej części F.E.A.R. W trybie kooperacji będzie można także kontrolować jego współ spiskującego brata, Paxtona Fettela, którego niezwykłe moce telekinetyczne wyciągnęły z grobu.
Do prac nad grą F.3.A.R. został zaangażowany legendarny reżyser horrorów John Carpenter (Halloween, Wioska przeklętych) oraz uznany przez krytykę scenarzysta filmów i komiksów grozy Steve Niles (30 dni mroku). Steve Niles współtworzył scenariusz gry, natomiast John Carpenter uczestniczył przy tworzeniu przerywników filmowych w grze.

screenscreenscreenscreen

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution to kolejna odsłona gry akcji z elementami RPG osadzonej w futurystycznej wizji przyszłości. Co ciekawe, kamera przez większość czasu rozgrywki umiejscowiona jest w głowie bohatera, na rozmowy z bohaterami niezależnymi i walkę przechodzi jednak w rzut trzecioosobowy.
Fabuła trzeciej części rozgrywa się przed wydarzeniami poznanymi w poprzednich grach. Akcja toczy się w 2027 roku w Szanghaju. Wcielamy się w postać Adama Jensena, ochroniarza pracującego dla jednego z laboratoriów pracujących nad biomechanizacją człowieka - co wiąże się ze znanymi z poprzednich części (dziejących się później) implantami. Pewnego dnia dochodzi do ataku na kompleks badawczy. Jak się okazuje Jensen jest bezpośrednio, chociaż zupełnie nieświadomie, wmieszany w całe zajście. Rozpoczyna się gra o przetrwanie i prawdę.
Deus Ex: Human Revolution bazuje na silniku wykorzystanym w Tomb Raider: Underworld, dlatego też to nie oprawa wizualna jest jego najmocniejszą stroną.

screenscreenscreenscreen

Harry Potter i Insygnia Śmierci

Harry Potter i Insygnia Śmierci - część pierwsza to, jak sama nazwa wskazuje, jedna z dwóch gier powstałych na kanwie książki i filmu pod tym samym tytułem. O ile powieść autorstwa Joanne K. Rowling ukazała się w jednym obszernym tomie, o tyle zarówno Electronic Arts (producent omawianej pozycji), jak i WarnerBros (dystrybutor filmów) postanowili rozbić całość na dwie części.
Co ciekawe, Harry Potter i Insygnia Śmierci nie jest przygodową grą akcji. W odróżnieniu od poprzedniczek będących przedstawicielami wspomnianego gatunku, mamy tutaj do czynienia ze strzelaniną ukazaną z perspektywy trzeciej osoby. Tytułowy bohater będzie eliminował kolejnych przeciwników (zmierzy się z trollami i smokami) za pomocą różdżki. Oprócz stricte dynamicznych etapów gra oferuje także elementy skradanki, w których wykorzystujemy pelerynę-niewidkę. Produkcja pozwala na zabawę w trybie dla pojedynczego gracza oraz oferuje kooperację, w której dostępnych jest ponad 20 misji.
Harry Potter i Insygnia Śmierci zawiera elementy charakterystyczne dla gatunku RPG. Kierowany przez gracza czarodziej zbiera punkty doświadczenia i awansuje na kolejne poziomy, a tym samym zwiększa siłę swoich zaklęć (w opisywanej części pojawia się więcej zaklęć, niż we wszystkich poprzednich razem wziętych). Ponadto z zebranych przedmiotów może przygotowywać rozmaite eliksiry.
Warto zaznaczyć, że autorzy zdecydowali się na zaimplementowanie systemu osłon a la Gears of War. Zmiana charakteru rozgrywki sprawiła, że Harry Potter i Insygnia Śmierci nie jest adresowany do młodszych fanów uniwersum, lecz graczy, którzy ukończyli szesnasty rok życia.
Wcześniejsze odsłony cyklu Harry Potter były tworzone bazowo na PlayStation 2 lub Wii. Natomiast Harry Potter i Insygnia Śmierci powstaje na zupełnie nowym silniku graficznym i jest tworzone przede wszystkim pod kątem PlayStation 3 oraz Xboksa 360. Dlatego też możemy liczyć na oprawę wizualną w rozdzielczości High Definition, jak również zaawansowaną interakcję z otoczeniem (możliwość niszczenia osłon).
Harry Potter i Insygnia Śmierci wspiera obsługę kontrolera Kinect pozwalającego na sterowanie w grze za pomocą własnego ciała.

screenscreenscreenscreen

Test Drive Unlimited 2

Test Drive Unlimited 2 jest pełnoprawną kontynuacją gry wyścigowej firmy Eden Studios, którą wydał koncern Atari w 2007 roku. "Dwójka" jest 2,5 raza większa od oryginalnego Test Drive Unlimited, a przejechanie z jednego końca Ibizy na drugi powinno zająć od 20 do 30 minut, natomiast na okrążenie jej potrzebne jest 40 minut.
Akcja przebiegać będzie przy akompaniamencie płynnie zmieniających się pór dnia i nocy (dobra w grze ma trwać 2 godziny i 30 minut) . Dla urozmaicenia rozgrywki twórcy postanowili zaimplementować tryb kooperacji, w którym jeden z użytkowników prowadzi samochód, a drugi czyta mapę (problemem może okazać się to, że nikt nie będzie chciał być tym "drugim"). Pojawią się także serwery dla 8 graczy - można zakładać dedykowane serwery i grać ze znajomymi nawet po wyścigach.
W grze będą dostępne cztery drogi do zdobywania punktów doświadczenia: poprzez rywalizacje, odkrywanie (znajdowanie ukrytych tras itp.), kolekcjonowanie (kupowanie nowych aut i domów) i "działalność społeczna" (liczba znajomych, wyścigi między graczami itp.).
Twórcy planują rozwijać swoje dzieło wydając dodatkową zawartość do pobrania (DLC).
W Test Drive Unlimited 2 będą dostępne m.in. następujące auta:
Audi: TT-S
Dodge: Charger SRT8, Viper SRT-10
Gumpert: Apollo Sport
Pagani: Zonda C12S, Zonda Cinque, Zonda F, Zonda Roadster
McLaren: MP4-12C
Spyker: C8 Aileron Coupe, C12 Zagato, Pekin to Paris
Saleen: S5S Raptor, S7 Twin Turbo
Mercedes: SLR 722 S McLaren Roadster, SLR Z199
screenscreenscreen

Need for Speed:

Need for Speed: Hot Pursuit - Edycja Limitowana zawiera odblokowany dostęp do sześciu samochodów:
*Alfa Romeo 8C Competizione
*Ford Shelby GT500
*Audi TT RS Coupé
*Chevrolet Camaro SS
*Porsche Cayman S
*Dodge Challenger SRT8
Alfa Romeo 8C Competizione oraz Ford Shelby GT500 są dostępne wyłącznie w Edycji Limitowanej Need for Speed: Hot Pursuit. Pozostałe auta można odblokować podczas rozgrywki w edycji standardowej.
Need for Speed Hot Pursuit nadjeżdża!W listopadzie 2010 będziecie mogli zasiąść za kierownicą najwspanialszych aut sportowych świata i wyjechać na ulice zupełnie nowego, otwartego świata Need for Speed: Hot Pursuit. Twórcą gry jest wielokrotnie nagradzane studio Criterion, doskonale znane z serii Burnout - chyba nie trzeba lepszej rekomendacji!

NFS Hot Pursuit to nie tylko oszałamiające prędkości, brutalne kolizje i pełne adrenaliny pościgi, ale również rozbudowany do rewolucyjnych rozmiarów tryb sieciowy. Gra daje możliwość szerokiej interakcji w Internecie, mediach społecznościowych, a także poprzez komórkę. Dzięki temu rozgrywka jest zawsze świeża i pełna nowych zwrotów akcji!
Po której stronie prawa wolisz się ścigać? Po raz pierwszy w historii NFS będzie można rozegrać pełną karierę jako policjant lub kierowca. W majestacie czy na celowniku prawa, przygotuj się na ostrą walkę o to, kto będzie najszybszy w Seacrest County! Może przydać się dobry kontakt do lakiernika...

screenscreenscreen

FIFA 11

FIFA 11 to kolejna odsłona tytułowej serii gier piłkarskich firmy Electronic Arts. Tradycyjnie programiści wprowadzili sporo zmian – zarówno większych, jak i kosmetycznych.
Najważniejszą zmianą w stosunku do poprzedniej części serii jest wprowadzenie systemu Personality+, który pozwala na wierne odwzorowanie poszczególnych zawodników (także bramkarzy) – implementację kluczowych cech, które mają swoje przełożenie na reakcję na boisku (dotyczy zarówno zagrań z piłką, jak i bez niej). Oczywiście w pierwszej kolejności funkcja ta jest zarezerwowana dla gwiazd światowego formatu takimi, jak Kaka, Iniesta, Casillas czy Rooney. Każdy zawodnik został opatrzony 36 cechami głównymi i 57 dodatkowymi.
Drugą z kluczowych nowości jest Pro Passing, czyli system podania, dzięki któremu twórcom udało się zlikwidować szybkie otwarcie drogi do bramki po grze z klepki. FIFA 11 wymaga od gracza zręczności i umiejętności w kwestii poprawnego wykonania podania – tylko od naszych zdolności zależy czy futbolówka trafi do adresata.
FIFA 11 oddaje do dyspozycji graczy także tryb tryb Virtual Pro, czyli „od zera do bohatera” w świecie piłki nożnej. Tworzymy swoją postać, wgrywamy zdjęcie zawodnika i zaczynamy wspinać się po szczeblach kariery. Nasz sukces jest zależny od zaangażowania na treningach, w trakcie których zajmujemy się wykonywaniem stałych fragmentów gry, jak również dbamy o doskonalenie innych zagrań, które następnie z powodzeniem wykorzystujemy podczas meczu.
Zmiany dosięgły także samą rozgrywkę. Wykonując rzut wolny możemy najpierw zaplanować rozwój akcji poprzez przyporządkowanie odpowiedniego ruchu danemu zawodnikowi. Ponadto w FIFA 11 jesteśmy świadkami starć bark w bark na granicy faulu. Dla entuzjastów efektownej gry przygotowano możliwość robienia sztuczek, dzięki którym nie tylko nasza gra będzie cieszyć oko, lecz również będzie efektywna. Oczywiście wspomniany element w pierwszej kolejności zarezerwowany jest dla najlepszych piłkarzy.
Electronic Arts skupiło swoją uwagę także na usprawnieniu algorytmów sztucznej inteligencji. Zaimplementowano pięćdziesiąt różnych schematów zmiany pozycji na boisku, dzięki czemu walka z komputerowym przeciwnikiem jest z pewnością trudniejsza. Jednak kwestia ta dotyczy nie tylko oponentów, lecz także naszych zawodników, którzy niejednokrotnie o wiele bardziej zażarcie walczą o wolne pole na boisku, by znaleźć się na dogodnej pozycji do oddania strzału. Niejednokrotnie w akcję włączają się obrońcy, którzy jednak nie zapominają o swoim właściwym zadaniu. Gra w defensywie stoi na wyższym poziomie – pojawiły się nowe zagrania w postaci wślizgu celem przerwania podania oraz nożyce. Kiedy jednak okaże się, że mimo naszych starań napastnik drużyny przeciwnej zdołał oddać strzał możemy podziwiać nowe parady bramkarskie.
Dla osób, które zanim wybiegną na boisko, chciałyby sobie poćwiczyć, przygotowano rozbudowany trening. Tradycyjnie otrzymaliśmy możliwość sprawdzenia swoich umiejętności w stałych fragmentach gry, jak również przeprowadzenia sparingu. Do naszej dyspozycji zostanie oddano możliwość wyboru, ilu zawodników ma brać udział w przygotowaniu do właściwego spotkania (11 na 11, 5 na 5 lub 5 na 3).
screenscreenscreenscreen